Tempel des Lichts

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Inhaltsverzeichnis


Aussehen

Außenbereich:
Tempelfront.jpg

Tempelaussen.jpg

Von außen offenbart dem Betrachter sich die Verspieltheit der Erbauer, aber auch den Hang dazu, alles sehr genau zu erreichten. Zum ersten Male hat man einen Kristallsee von Hand angelegt und das gleich zwei Mal, so das der Besucher von Vorne und von Hinten den wunderschönen Anblick dieser besonderen Lichtquelle erhält. Im Sonnen- wie auch im Mondlicht zeigen sie ihre ganze Pracht. Was für einen Zwergen wohl einer der größten Schätze wäre, ist hier für die Elfen welche den Tempel der sich so tief in Yew befindet ein normaler Anblick der das Herz erfreut. Viele Elfen und auch Blütenfeen haben schon Gedichte über diese Quellen verfasst.
Statuen von Seraphim, von Blütenfeen und einigen Waldtieren befinden sich so detailgenau wie es nur machbar ist auf den Tempelseiten und in den Kristallseen.

Innenbereich:
Tempelinnen.jpg

Ostentempel - Innenraum.jpg

Die Bilder oben zeigen die Eingangshalle des Tempels. Sie führt sollte man grade aus gehen in das Tempelinnere, sofern man rechts abbiegt findet man dort den Raum der für den Gral angedacht war. Wie der komplette Tempel schon ist auch das Innere mit sehr viel Mühe und Liebe zum Detail gebaut worden. Der weiße Stein wirkt als würde er direkt am Ort bearbeitet worden, viele Werke präsentieren sich dem Auge, an einigen Seitenwänden und Bodenteilen findet man auch besondere Mosaikgebilde und alte Runenzeichen.

Das Tempelinnere besteht aus insgesamt zehn Siegelräumen in verschiedenen Größen und einer Eingangshalle. Wie bereits aufgeführt befindet sich neben der Eingangshalle der zehnte Raum, ihn kann man als eine Art Bonusraum oder Zusatzraum ansehen, da er dafür erbaut wurde, dass der Gral, welcher angeblich ein Weihsiegel Ostens ist dort neu aufbewahrt werden sollte – sofern die Hüter des Grals ihn den Elfen anvertrauen. Die nächsten Räume sind die wichtigen Siegelkammern, eine jede Kammer hat nicht nur ein spezielles und einzigartiges Schloss, sondern ist auch mit einer Aufgabe versehen. Die Siegel wurden so erschaffen, dass sie eine Art Verknüpfung und Sicherheitsriegel zugleich sind. Jeder der Neun Räume wurde von anderen Elfen gebaut und jedes Siegel wird an eine andere Person gehen, die Räume werden jedem Eindringling eine Prüfung geben, erst dann offenbart sich der nächste Raum. Das Siegel allein, würde dem Eindringling nichts nützen, es ist lediglich der Schlüssel zum jeweiligen Raum und aktiviert die Prüfung.
Hat man die folgenden Siegel: othlon en iaun, imrad en thalion, imrad en urlug, othlon en gobenass, thond i erthad, hobas, sam en tinnu, govannas ui thelion und gwelwenannon im Besitz so hat man lediglich die erste von zwei Hürden überwunden.
Die Räume tragen folgende Namen: Weg ins Heiligtum, Pfad des Helden, Pfad des Drachenfeuers, Weg der Vergangenheit, Wurzel der Vereinigung, Zuflucht, Kammer des Zwielichts, Kameradschaft und Himmelstor, gleich mit jenen Namen sind es auch die Prüfungen, wie genau sie aussehen ist allerdings nur wenigen Elfen bekannt.
Hat man alle Räume überwunden so steht man vor den heiligsten Reliquen aus der alten Zeit der vier Brüder. Ein Weltentor wird man erblicken, ein Splitter vom Kristall der Magie und einiges mehr.


weiteres

Betrachtet man den Tempel Astral wird man eine große Lichtquelle sehen. Der komplette Tempel ist mit einigen Zaubern belegt wurden, Stein für Stein schon hatten die Elfen ihre eigene Magie damit verbunden, so dass später die Siegelprüfungen möglich wären. Auch hat ein alter Waldelfenmagier einige Schutzzauber gewoben um das Bauwerk vor dem Bösen zu behüten.

(klerikale Signaturen folgen)


Siegelträger

  • othlon en iaun – Weg ins Heiligtum – erstes Siegel – Erster Raum - GdA
  • imrad en thalion – Pfad des Helden – zweites Siegel – zweiter Raum - PdM
  • imrad en urlug – Pfad des Drachenfeuers – drittes Siegel – dritter Raum - Zwerge
  • othlon en gobenass – Weg der Vergangenheit – viertes Siegel – vierter Raum - BdW
  • thond i erthad – Wurzel der Vereinigung – fünftes Siegel – fünfter Raum – Auriel-Gfl
  • hobas – Zuflucht – sechstes Siegel – sechster Raum – Britainkirche -> Oderin
  • sam en tinnu – Kammer des Zwielichts – siebtes Siegel - siebter Raum - SdK
  • govannas ui thelion – Kameradschaft ist das Ziel – achtes Siegel – achter Raum - BritReich
  • gwelwenannon – Himmelstor - neuntes Siegel – Siegel zum Schwert / Siegel zum letzten Raum – Glînêl Aragur en Elinsûl

Ansprechpartner

  • Admin Orrere
  • Seer Curzon

OOC

Diese Quest führte dazu, dass aus den alten Ruinen des Tempels des Lichts ein neuer Tempel Osten zu ehren entsteht.

Linkliste

Das Quest ist aufgeteilt in einem Hauptstrang und ganz bestimmten Nebenlinien die als Interludium betitelt sind. Hauptlink:
Gilgalad Rhûns

Interludium:
Zwergische Steine
Bardenausruf
Torversiegelung + http://www.schattenwelt.de/foren/show_message.php?id=503761
Gralswanderung
Siegelerschaffung

Spielinfo/Fraktionen

Protagonisten

  • Gail en Cuil
  • die Zwerge der Zabon
  • Moleus d'Arenior
  • Yanderin Roderick
  • Tmavitnost
  • Ahmed ibn Rashid
  • Jorgus Klein
  • At-Angbar
  • Eo'linæra Gent'lim
  • Zerbus Valbharion
  • Hüter des Grals / Gralskirche
  • der Bund der Wachenden
  • Der Barbarenstamm der Kerusker
  • die Lichtkirche zu Britain
  • das Britannische Reich
  • die Gefährten des Adlers
  • die Paladine des Mondes
  • weitere folgend sofern Quest weiter fortgeschritten ist

Orte

Das Quest wird im Zauberwald von Yew gespielt.
Speziell der Ruinenplatz des Tempel des Lichts, der Ort an dem die Mondtore sich befinden und das Haus der Gail en Cuil.

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