Regeln Allgemein(inoffiziell)
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Bitte nehmt darauf Rücksicht, dass es daher zu Formats- und Inhaltsumstellungen kommen kann, die zwischenzeitlich sinnfrei erscheinen.
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Mit dem Spielen auf dem Server "Schattenwelt" werden alle Sektionen der aktuell gültigen Regeln anerkannt. Die Regeln können jederzeit ohne Angabe von Gründen geändert werden was dann auch auf der Homepage oder dem entsprechenden Forum bekanntgegeben wird. Teilweise sind die Begriffe in den Regeln verlinkt. Diese Verlinkungen zählen ausdrücklich nicht als Bestandteil der Regeln auch wenn sie deren Verständnis erleichtern können. Dies gilt insbesondere für die Seiten die durch jeden Spieler bearbeitet werden können. | |
| §01 | Ultima Online ist ein virtuelles Spiel und keine Realität. |
| §02 | OOC
Reden ausserhalb des Charakters und Rollenspiels ist nicht erlaubt. Darunter fällt alles was nichts mit eurer Rolle zu tun oder keinen "Ingame"-Bezug hat. Denkt bitte immer daran, ihr spielt hier eine Spielfigur die grob gesagt im Mittelalter lebt und dass hier Emotes wie *G* *LoL* *Hi* oder neuzeitl. Ausdrücke unangemessen sind. In Ausnahmefällen ist OOC möglich wie bei der Einweisung eines Neulings, Gespräch mit Staffmitgliedern usw. |
| §03 | schlechtes Rollenspiel
Als schlechtes Rollenspiel gilt und wird dementsprechend bestraft:
Ergänzend seit hier noch darauf hingewiesen, das auch Boxen in Metallrüstung keinen Sinn macht. Man stelle sich vor wie danach die Fäuste aussehen, wenn man auf seinen Gegenüber eindrischt der eine Metallrüstung anhat.
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| §04a | Powergaming ist (bedingt) verboten.
Weitere Details sind im Menüeintrag PG der Regeln zu finden |
| §04b | Player Killing (PK) ist verboten.
PK ist das RP-Grundlose Töten eines Charakters ohne oder nur mit sehr schlechtem vorausgegangenem RP. Als RP Grund können beispielhaft gelten:
Zu beachten ist, daß das Vorhandensein eines Tötungsgrundes noch kein KoS rechtfertigt. Ausdrücklich kein RP Grund ist sogenanntes Pseudo RP das nur dazu dient einen Grund für das Töten zu liefern wie beispielsweise:
PK scheidet normalerweise dann aus, wenn das Opfer selbst zu der Situation beigetragen hat. Zum Beispiel:
OOC durch das Opfer ist kein RP-Grund dieses zu töten, aber es kann von einer Bestrafung des Täters abgesehen werden, wenn dieser weiterhin gutes RP macht und sonst nicht weiter gegen die Regeln verstößt. Verweigert ein Opfer das Eingehen auf das RP des Täters, zum Beispiel indem es schlicht keinerlei Reaktion zeigt, so kann der Täter auch nur mit seinem RP einen Tötungsgrund schaffen wenn er dem Opfer genügend Möglichkeiten läßt auf dieses RP zu reagieren, zum Beispiel mit Rückzug. Wir weisen hier auch nocheinmal ausdrücklich darauf hin, das ein Gildenkrieg nicht einfach durch Eintragen am Gildenstein offiziel ist, sondern hier auch das notwendige RP im RP-Forum erfolgen muss. Sollten jemand der Meinung sein einen Gildenkrieg als billigen Vorwand für stumpfsinninges PK'en heranzuziehen, so wird dieses nicht ohne Folgen bleiben und als normales PK gewertet werden. |
| §04c | Guardkilling (GK) ist verboten.
Darunter versteht man das grundlose Töten anderer Chars ohne oder nur mit sehr schlechtem RP. Unter Guardkilling fällt unter anderem:
Beispiele: Man ruft: Den kenn ich ! Das ist ein gesuchter Mörder ! Wo sind die Wachen ? Jedoch deutlich besser ist es, zu versuchen der Mörder durch eigenes RP zu vertreiben, zum Beispiel indem man versucht ihn mit mehreren anderen Spielern RP-mäßig zu verhaften oder aus der Stadt zu jagen. Erst wenn sich dieser beharrlich weigert bzw die Stadtbewohner angreift können die Wachen gerufen werden. In keinem Fall darf ein Char der mit zutreffenden Guardkilling getötet wurde, gelootet werden. |
| §04d | Killing on Sight (KoS) ist verboten.
Der Spieler soll davor geschützt werden, daß sein Char getötet wird, ohne daß er selbst zuvor eine Bedrohung wahrnehmen konnte, so daß ihm gerade deshalb keinerlei Reaktionsmöglichkeiten bleiben. KoS liegt dann vor, wenn
KoS scheidet aus, wenn
Ausdrücklich nicht umfasst ist ein Hinterhalt, dem ein zufällig daherlaufender Char zum Opfer fällt oder wenn man, weil man im Status sieht, daß dieser Char eingeloggt ist, einen Hinterhalt vor dessen Haus legt obwohl die letzte Konfliktsituation bereits länger zurückliegt. |
| §05 | Bugusing ist verboten.
Spieler, die einen Bug finden, müssen dies in das Tech-/Bugforum posten oder sich an einen GM wenden. Im Besonderen ist das Benutzen folgender Bugs verboten:
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| §06 | Das sogenannte Looten (Bestehlen von Verstorbenen) ist eingeschränkt erlaubt.
Absolutes Leerlooten sollte aus Gründen der Fairnes aber vermieden werden, ist jedoch nicht verboten! Sollte jemand permanent als Unbeteiligter negativ auffallen durch Looten, so behalten wir uns das Recht vor dagegen Maßnahmen zu ergreifen. Behandelt andere so, wie ihr auch von ihnen behandelt werden wollt. Wir möchten euch auch noch einmal Ausdrücklich darauf hinweisen, dass Diebstahl und Tod einfach zu einer Welt gehört, deren Entwicklungsstufe ungefähr dem Mittelalter entspricht und dies immer vorkommen kann. Anmerkung: Guardlooting Unschuldiger, sowie auch das Stehlen oder Looten in eindeutigen RP-Situationen, ist jedoch streng verboten. Questlooten wird gesondert in der Sektion "Quests" der Regeln behandelt. |
| §07 | Dinge, die gestohlen wurden, verloren gingen, oder durch Bug verschwunden sind, werden in der Regel nicht ersetzt. |
| §08 | Es gelten die allgemeinen Bestimmungen des Jugendschutzes.
Aus diesem Grund sind auf diesem Server Personen unter dem Alter von 16 Jahren nicht zugelassen. Die Darstellung sexueller Handlungen sowie RP-Vergewaltigungen und rassistische Äusserungen sind, da wir Spieler unter 18 zulassen seitens des Gesetzgebers nicht erlaubt. Selbiges gilt auch für das Party Chat Tool im Spiel. |
| §09 | Charaktertod im Rollenspiel
Charaktere die durch ihren Spieler durch eindeutiges Rollenspiel ingame oder per RP-Forum sterben werden auf Green Acres verbannt. Jede weitere Klärung muss über einen Seer laufen. Wenn der Charakter im Spiel in einem Kampf durch ein Monster oder einen Spieler "getötet" wird, wird dies nicht als Charaktertod im Rollenspiel angesehen! Für in staffgestützten Questen den RP-Tod sterbende Charaktere gibt es unter Umständen die Möglichkeit der Umbenennung. |
| §10 | Mit sofortigem Accountverlust ist zu rechnen, wenn man versucht, den Server zu hacken.
Erwischen wir jemanden, der sich Accounts oder Passwörter illegal beschafft oder den Server bzw. den GM Bereich unbefugt manipuliert oder sich Zugang verschafft, wird derjenige von allen offiziellen Schattenweltplattformen verwiesen. Es wird Anzeige erstattet und seine Daten werden an die Polizei weitergeleitet. Hacken gilt als Einbruch und Verletzung der Privatsphäre und wird entsprechend bestraft. |
| §11 | Mit sofortigem Accountverlust ist zu rechnen, wenn man die Identitäten oder Playerchars von Staffmitgliedern ohne ihr ausdrückliches Einverständnis preisgibt. |
| §12 | Das Bekanntgeben von RL oder Chardaten anderer Spieler ist ohne ihr ausdrückliches Einverständnis nicht erlaubt. Dies gilt insbesondere auch für die Veröffentlichung von originalen oder nachbearbeiteten Fotos auf den Schattenweltplattformen. |
| §13 | Wenn der Charakter "stirbt"
Auf Schattenwelt läuft ein Totenscript. Tote besitzen nach dem wiederbeleben einen Status als "Seelenloser". Dieses ist durch weiße Haut und das Tragen einer Death Shroud gekennzeichnet. In dieser Zeit sind ALLE Aktionen außer den folgenden verboten:
Ausdrücklich verboten sind:
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| §14 | Itemtransfer
Jede Art von Itemtransfer sollte einen Rollenspielhintergrund besitzen. Das Weitergeben von Items zwischen Charakteren eines Accounts ohne Rollenspielhintergrund ist untersagt. Generell sollte aber jeder Ingame-Kontakt von Charakteren des selben Accounts nach Möglichkeit vermieden werden. |
| §15 | Ohne sehr triftigen Grund wird kein Staffmitglied
Entsprechende Berechtigungen werden ausschließlich von der Administrative vergeben oder sind in staffinternen Dokumenten geregelt. Diese sind als Regelwerk für den Staff bindend. |
Version 2.0
