Moonglow Dämmerung

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Inhaltsverzeichnis


Status

Diese Quest ist beendet

Letzte Ereignisse

Die letzten Lebenden haben sich von Moonglow zurückgezogen, damit ist die Insel vollständig in der Hand der Untoten.

Fakten

  • Moonglow ist mittlerweile komplett in Hand der Untoten, die Stadt ist ebenso gefallen wie die AAM. Möglicherweise gibt es noch vereinzelte Widerstandsnester, die durch machtvolle Magie geschützt werden, von Bedeutung ist aber nur das kleine Basislager südwestlich der Stadt.
  • Moonglow befindet sich unter einer dichten, chaotischen Wolkendecke, die von Blitzen durchzogen wird und beständig die Farbe in Nuancen von Schwarz, Grau und Indigo wechselt. Dann und wann flammt dort ein rot wabberndes Etwas auf, das von manchen Verteidigern bereits als "Auge des Lichelords" bezeichnet wird.
  • Das Wirken von Magie ist auf der gesamten Insel extrem gestört, Reisemagie funktioniert nur unter größten Anstrengungen und alle anderen Formen von Zauberei neigen mit hoher Wahrscheinlichkeit zu chaotischen Effekten aller Art. Lebewesen mit beständiger Präsenz auf der Astralebene, beispielsweise Elfen und Hexen, spüren die Verwerfungen als äußerst unangenehm am eigenen Leib.

Ansprechpartner

OOC

Diese Quest spielt im Kontext der Ereignisse von Weg nach Westen.

Linkliste

Spielinfo/Fraktionen

Der Lichelord

Der Lichelord und seine untote Horde greifen nach der Macht über Moonglow. Speziell zu nennen ist hier seine Agentin Tajana Misure.

Die Academia Ars Magica

Mittlerweile ist die altehrwürdige Academia Ars Magica gefallen, die Schutzzauber sind gesprengt. Das Collegium floh mit Überlebenden aus Moonglow nach Britain, rettete schon im Vorfeld eine solche Entwicklung ahnend, so viel wie möglich.

Die Paladine des Mondes

Immer da, wo es gilt Opfer zu bringen, sind auch die Paladine des Mondes zu finden. Nachdem das Basislager von Untoten überrannt wurde, befinden sich die Überlebenen auf der Flucht und haben sich provisorisch irgendwo nahe der Küste verschanzt.

Die Garde von Jhelom

Ob nun von Mitgefühl oder Pflichtbewußtsein getrieben: Die noch junge Garde von Jhelom scheint Moonglow als willkommene Übung zu betrachten und hat schon gelernt einen Blutzoll zu entrichten. Das zusammen mit den Paladinen des Mondes errichtete Basislager wurde überrollt und die verbliebenen Gardisten sind ebenso verschanzt.

Die Waldelfen

Wenngleich nur vereinzelt vertreten gibt es mittlerweile Augen und Ohren der Elfenvölker, die das Geschehen auf Moonglow beobachten.

Die Herren des Krieges

Die durch Nexus D'arez ins Spiel gebrachten Herren des Krieges haben sich mit ihrem "Kriegsminister" zerworfen und die Truppen abgezogen.

Orte

  • Die Insel Moonglow

Geschichte

Disclaimer

Die folgenden Aussagen sind aus der Sicht eines gutinformierten Beoachters geschrieben, in der Bewertung sind dabei zwei Dinge wichtig. Zum einen dient dieser Text als Spieler- und nicht als Charinformation: Hier werden Zusammenhänge aufgezeigt und Ereignisse erwähnt, die keineswegs Allgemeinwissen sind, sondern als Geheimnis eingestuft werden müssen, als Geheimnis, über das höchstens eine Handvoll Personen (wenn überhaupt) verfügen. Zum zweiten ist der Text unvollständig, er enthält keineswegs ALLE relevanten Hintergründe und kann an verschiedenen Stellen sogar die Unwahrheit oder zumindest Verfälschungen enthalten, basierend auf Irrtümern oder bewußten Täuschungen.


Auftakt

Ein Zusammentreffen zwischen Tajana Misure und der Nekromantin Iralee zeugt eine giftige Frucht: Für eine Stunde verleiht die Wiedergängerin der Sterblichen die Macht Lebende allein durch eine Berührung in Untote zu verwandeln. Eine Stunde, für Iralee mehr als genug Zeit um die Wurzel der Seuche zu legen, die sich in den nächsten Tagen still und rasant unter der Oberfläche Moonglows ausbreitet.

Erste Warnungen werden bald laut, Misstrauen treibt die ersten Flüchtlinge aus der Stadt, aber sie finden die Mondtore unpassierbar und werden durch vom Friedhof her vordringende Untote niedergemetzelt.

Tage nach dem Legen der Saat, sucht Tajana Misure die Hallen der Academia Ars Magica auf und handelt einen Neutralitätspakt aus: Die Horde wird die Zauberschule nicht attackieren, solange diese sich nicht in das Geschehen auf der Insel einmischt. Für das Erste entscheidet das Collegium sich mitzuspielen.

Die Seuche greift in den nächsten Tagen rasch um sich, mehr und mehr der Untoten erscheinen auf der Bildfläche: Teilweise aus ehemaligen Anwohnern rekrutiert, teilweise aus alten Gräbern erhoben oder anderweitig vor Ort gebracht. Der Lich Mythraxtor erhält neue Befehle und entführt die Waldläuferin Danica Kalmar.

Obgleich die als Verstärkung gedachte Knochenlieferung der Piraten durch deren Verrat fehl schlägt, gelangt doch ein Geisterschiff bis zur Insel und liefert eine ganze Anzahl an Geisterskeletten ab - dicht gefolgt von den zornigen Seeräubern.

Der Fall der AAM

Schliesslich entscheiden sich die Untoten dafür die hinter der Academia Ars Magica lagernden Flüchtlingen "zu rekrutieren", dabei wird ihnen von Seiten des Collegiums Widerstand entgegengesetzt. Ob das nun ein willkommener Anlass ist, um den Pakt als gebrochen zu betrachten, oder ob die Einhaltung ohnehin nur eine Frage der Zeit war, muss offenbleiben, sicher ist, dass die Untoten nun ihre ganze Macht gegen die Schutzzauber der Akademie werfen. Mehr und mehr Skelettzauberer tauchen auf und sorgen für massive Störungen im astralen Zusammenhalt dieses Ortes, schliesslich beginnen die Schutzzauber zu fluktuieren. Spätestens in diesem Moment ist klar, dass die Akademie nicht gehalten werden kann, die bereits eingeleitete Notevakuierung wird abgeschlossen - in weiser Vorraussicht wurde viele Teile der Bibliothek bereits fortgeschafft.

Das endgültige Aufbrechen der alten Schutzzauber bewirkt weitflächige, sich über Moonglow ausbreitende Störungen, die insbesondere Reisemagie sehr unzuverlässig machen.

Der Fall des Basislagers

Etwa zur gleichen Zeit wird das von Paladinen des Mondes und Jhelomer Garde aufgebaute Basislager von Untoten attackiert. Trotz aller Fähigkeiten der Verteidiger erweisen sich diese Kreaturen als ungewöhnlich zäh und kampffähig, schliesslich fällt eine der Palisaden. Statt nun jedoch die Flucht zu den Schiffen anzutreten, ziehen die Kämpfer den Rückzug in den von Untoten wimmelnden Wald zu und versuchen zur Academia Ars Magica durchzubrechen - unwissend, dass dort zu dieser Stunde schon Geschichte geschrieben ist. Ein Späher überbringt schliesslich die erschütternde Nachricht, der Paladin Istrugar gerät beim Versuch die Lage zu erkunden in die Gefangenschaft der Untoten.

Die Überlebenden schlagen ein neues kleines Lager weiter nördlich auf, um sich erst einmal zu erholen - und obgleich sich immer wieder Untote zeigen und damit deutlich machen, dass sie wissen wo die Männer und Frauen ruhen, gibt es keine Angriffe, als würden die Wiedergänger darauf warten, dass die Lebenden aus ihrer Deckung kommen.

Das zweite Lager und das Paktangebot

Das zweite Lager bleibt unangetastet, auch wenn die Gegenwart untoter Späher überdeutlich ist - wer allerdings die Sicherheit der eilig aufgestellten und in den folgenden Tagen verbesserten Palisaden verläßt, wird attackiert. Wer stirbt, erhebt sich als Untoter allzu bald, um zukünftig für die Horde zu streiten.

Aufgeschreckt durch die Hilferuf der Eingeschlossenen sammeln sich in den folgenden Tagen einige Mannen und Frauen im zweiten Lager, bis genug Kampfkraft erreicht zu sein scheint, um Spähtrupps zu entsenden. Van Fernol warnt vor solchen Erkundungen und fordert das Lager abzubrechen und Moonglow zum jetzigen Zeitpunkt als verloren anzusehen, dessen ungeachtet werden die Spähtrupps dennoch entsandt und werden rasch erbarmungslos angegriffen. Während sich selbst jene Untoten, die durch Magie verbrannt wurden als Schemen wieder erheben, schmerzt jeder Tote die Eingeschlossenen umso mehr, da sich rasch bekannte Gesichter in den Reihen der Widergänger finden - der Lichelord rekrutiert bei jedem Ausfall aufs Neue ohne tatsächliche Verluste zu erleiden.

Es ist spät am Abend, als einer der Lichemagier vor das Lager tritt und eine Botschaft überbringt.

Wir sind hier um Euch ein Angebot zu machen. Moonglow gehört uns. Aber die Horde wird weiterziehen um ein Übel zu bekämpfen, das Leben und Tod gleichermaßen bedroht. Wir bieten Euch an für diese Zeit an unserer Seite zu streiten, bis der kalte Hauch, gebannt ist. Als Zeichen unseres guten Willens werden wir dem Zwergenkrieger in den Farben der Paladine des Mondes erlauben lebend zurückzukehren. Lehnt ab und er wird bis zum Ende aller Zeiten auf unserer Seite kämpfen. Wir haben in Moonglow unsere Kräfte gesammelt und werden sie gegen den Feind führen.. gleichgültig, ob ihr euch hier weiter verschanzt oder nicht.

In den folgenden Tagen findet ein Kriegsrat in Jhelom statt, bei dem erstmals Erfahrungen ausgetauscht und zumindest Ansätze einer Strategie entworfen werden. Einer der Beschlüsse lautet darauf Moonglow zumindest für den Moment aufzugeben und das Lager abzubauen.

Skelett Ahoi!

Robertos Santos, nach seinem Verrat durch Westens Fluch gezeichnet, überbringt den Toten ein neues Angebot, sichert ihnen ein zweites Mal Schiffe zu: Diesmal für die Überfahrt zur Eisinsel hin. An der Nordspitze Moonglow, dort, wo die geborstenen Mauern der Academia Ars Magica stehen, werden die Truppen verladen und anschließend in Fahrt gesetzt.

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