Karma (Rollenspiel)
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Karma, das
Vergleiche: Mana
Die "Zauberkraft" eines Geistlichen (Klerikers, Priesters oder Paladins). Natürlich zaubern diese karmatischen Entitäten nicht, sondern sie wirken ihre Wunder durch (geistig) formulierte Wünsche, um ihre Umgebung zu verändern. In seltenen Fällen geschieht dies auch als Medium durch die Gottheit selbst. Hilfsmittel sind dabei zum Beispiel Gebete oder Meditation. (Siehe auch Götterkraftguide)
