Drow/Arach Tinilith/Priester
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Vorwort
Dieser Guide wurde auf die Begrifflichkeiten einer Llothgläubigen Drowpriesterin angepasst. Dieser Guide dient lediglich der besseren Übersicht der an Drow und ihrem Glauben interessierten Spieler. Bei Abweichungen vom Guide des Priesters ist jener Guide ausschlaggebend.
Betreuer
Die Klasse Priester wird als Spezialisierung der Geistlichen-Klasse durch das Geistlichen-Team betreut:
Klassensystem
Engine-Überblick: Skills, Zauber, Waffen, Rüstungen
Der weg der Yathrin gliedert sich in insgesamt drei Stufen (S3, S4, S5). Diese folgen aus den Basisklassen Bürger (S1) und Glaubender (S2).
Eine Übersicht über die Möglichkeiten, Einschränkungen, Aufstiegsbedingungen und Skills des Begabten gibt es unter den folgenden Links:
Die Flagbezeichnungen sind nicht gleichzusetzen mit RP Titeln. Die RP Titel werden weiter unten aufgeführt.
Aufstiegsbedingungen
Folgende Kriterien müssen erfüllt werden:
Stufe 3 (dunkler Mönch (Orn'tlu Yathrin))
Organisatorisches
- Minimalanforderungen: Keine Module
- Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 7 Tage
- Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
- Maximale Anzahl Strafpunkte: 5 und keine schwerwiegenden Vorfälle
- Freigabe durch das Geistlichenteam
Ingame-Anforderungen
- Um den Weg eines Priesters zu beschreiten, bedarf es zunächst eines "Erweckungserlebnisses". Das ist in der Regel ein aussergewöhnliches Ereignis in der Biografie des Chars, welches die tiefere Verbundenheit von Glaubendem und Gottheit begründet. Das Erweckungserlebnis dient deutlich der absoluten Hinwendung des Glaubenden zur Gottheit und dem daraus resultierendem Drang, ein Geweihter zu werden. In den meisten Fällen geht das Erwecken mit einer ersten Initiation des Karma einher.
Um diese Stufe zu erreichen genügt es, eine entsprechende Charaktergeschichte einzureichen, welche das explizite Erweckungserlebnis und die Hinwendung des Chars auf die Laufbahn eines Geistlichen im Dienste seiner Gottheit behandelt.
- Dies ist keine Endklasse. Wenn ersichtlich werden sollte das jemand diese Klasse als solche nutzt, behalten sich die Zuständigen entsprechende Maßnahmen vor.
Stufe 4 (dunkle Priesterin (Yathrin))
Organisatorisches
- Minimalanforderungen: 6 Module, davon 2x Ritus
- Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
- Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
- Maximale Anzahl Strafpunkte: 5 und keine schwerwiegenden Vorfälle
- Freigabe durch das Geistlichenteam
Ingame-Anforderungen
- Darstellung des Charakters als Priester entlang der Module.
- Der Charakter hat eine Weihe durch einen Geweihten seiner Gottheit empfangen (Nachweis per Log. Ausnahmen sind mit dem Betreuerteam abzustimmen, sofern es das Charakterkonzept erfordert oder es keine verfügbaren Geweihten gibt)
- Sollte einer etablierten Kirche/einem etablierten Kult angehören (geht über Gildenzugehörigkeiten hinaus)
Stufe 5 (dunkle Hochpriesterin (Yathtallar))
Organisatorisches
- Minimalanforderungen: 8 Module, davon 3x Ritus, 1x Quest oder 1x Glaubensprüfung (statt der Quest/Glaubensprüfung nur mit Mentor möglich!)
- Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
- Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
- Maximale Anzahl Strafpunkte: 3 und keine schwerwiegenden Vorfälle
- Freigabe durch das Geistlichenteam
Ingame-Anforderungen
- Darstellung des Charakters als Priester entlang der Module.
- Muss einer etablierten Kirche/einem etablierten Kult angehören und nachhaltig aus der Menge der Geistlichen hervorstechen. (geht über Gildenzugehörigkeiten hinaus)
Dieser Guide wurde auf die Begrifflichkeiten einer Llothgläubigen Drowpriesterin umgeschrieben. Dieser Guide dient lediglich der besseren Übersicht der an Drow und ihrem Glauben interessierten Spieler. Bei Abweichungen vom Guide des Priesters ist jener Guide ausschlaggebend.
