Diskussion:Tod (Rollenspiel)
5.) Bei Änderungen von Klassen- und/oder Rassenwünschen des Charakters (*1), müssen vor Beginn sämtliche Anträge/Bewerbungen durch sein.
Diese Regel mag mir nicht so ganz einleuchten, bzw. neue Fragen aufwerfen. Ich selbst habe das ganze mit einem meiner Chars ja durchgemacht, mir aber über die Klasse keine Gedanken gemacht (Rasse ist ja klar).
Kann ich denn mittels eines Rp-Todes direkt in eine andere "höhere" Klasse einsteigen? (z.B. von Krieger auf S4 Caster)
Wenn nicht, is´t die Regel doch nichts "Besonderes", da ich doch mit allen meinen Chars jeder Zeit die Klasse nach belieben wechseln kann (zurück auf S1 und neue Klasse wählen). Oder geht das etwa nichtmehr? Habe da so am Rande von Leuten gehört, dass der Staff das bei denen urplötzlich nicht mehr gewilligt hat?
Denke mal, dass das Fragen sind, die einige andere auch haben, also wäre hier eine "Regel" zum Klassenwechsel ja auch ganz schön :-)
Danke
Char'ronz
Aus dem hohlen Bauch heraus, würde ich einfach mal schätzen, dass die Sache mit dem Klassenwechsel nur quer durch den Klassenzweig aufzufassen ist.
Fallbeispiel: Der Erznekromant "Nutoka" (*g*) ist des ewigen Lebens als Grufti überdrüssig und stirbt einen stilvollen RP Tod. Der Char hat das S5 Flag als Nekromant ja irgendwann mal erspielt. Lust auf Nekro hat der PO aber nicht mehr, weil es eh keine untoten Horden mehr gibt, mit denen er herumspielen können wollte. Folglich guckt er, was es so an Begabtenklassen gibt und wählt sich den Druiden aus. Viel Wulla Wulla, Natur, Elemente und witzige Mitspieler.
Folglich schreibt er bevor er seinen Nekro verrecken lässt einen Antrag, dass "Nutoka" der Nekro dann als umbenannter Char dann Hoher Druide/Hohe Hexe/Hoher Schamane/stinknormaler Erzmagier wird. -Setzt natürlich den Willen voraus sich in die jeweilige Materie einzuarbeiten.-
Ich glaube mal ganz deutlich nicht daran, dass man von einer "Ich klick mich hoch"-Klasse per RP Tod zu einer "Modul"-Klasse hochgestuft werden kann, ohne eben die entsprechenden Module nachzuweisen^^.
Am Einfachsten macht man es sich natürlich, wenn man bei der bisherigen Klasse bleibt.
So sehe ich die Angelegenheit. Muss nicht stimmen.
Amadea Siyah-Montregar 12:07, 13. Okt. 2009 (UTC)
Es geht weniger um das "hat keine Lust mehr, Nekromant zu spielen", sondern vielmehr um Klassen, die für bestimmte Rassen untypisch sind. Ich nehme mal als Beispiel die Echse, die Schamane war und dann ein Zwerg werden wollte. Zwergenschamanen gibt es nicht, da wäre am sinnvollsten das Geodenflag, und da es da doch einige rollenspielerische Unterschiede gibt, ist das eben entsprechend mit den Klassenbetreuern vorher abzuklären, was man da an Anforderungen zu erfüllen hat. Ich hoffe, das war nun ein verständliches Beispiel. --Ilmatar 15:48, 13. Okt. 2009 (UTC)
Achso, das bezog sich also nur auf Klassenwechsel, die rassenbedingt waren, hab's verstanden, aber trotzdem hätte ich da dann noch eine alg. Frage zum Klassenwechsel, auch wenn diese hier vllt nicht so ganz hin passt:
Ist es noch möglich die Klasse nach belieben zu wechseln? (hab gehört, dass es jemanden nichtmehr erlaubt sein soll, Inscription zu pgn, dann wieder Abenteurer zu werden, was früher ja ohne weiteres drin war)
Und nochmal zurück zum Thenma: Wäre hier bei diesem Entwurf nicht eine Verlinkung zu den "Regeln" sinniger? Weil mit Rp hat das meiner Meinung nach nicht sooo viel am Hut
-- Char'ronz --
Für das Alistair/Caledon Gedöns haben wir jetzt mal lecker 3 Jahre (!) RPt. Und ich würde es durchaus begrüßen wenn zukünftige RP Tode sich nicht in 2 Wochen und 6 RP Posts und 3 stunden IG RP erreichen lassen, sondern da wirklich Anstrengung und und stimmiges RP hintersteckt.
Also für den Aufwand den du zu betreiben hast bis dein Char einen Spielerbetriebenen RP Tod sterben kann... Und dann auch nur einmal für den Char, und nur einmal im Jahr für den Account... das lohnt sich nicht. Und ich find auch gut dass sich das nicht lohnt, denn es soll IMO nun wirklich nicht als billige Umgehung des Verbots gelten, dass man eben nicht erst einen S2 begabten baut und den dann später nachdem er inscribe auf 100 hat wieder zum Krieger macht. Denn wenn man das gewollt hätte, hätte man direkt den 'wandel zurück zum Bürger' Knopf in das Klassenwechsel Menü gebaut, oder den Kriegern den Scribes pen freigegeben.
--Jhea
Nein, so meinte ich das ja nichtmal. Meine Frage war eher gewesen, ob es dieses "Verbot" was du anspricht überhaupt gibt? Denn, wenn wäre diese (jedenfalls für mich) neu. Für mich jedenfalls wäre diese Regel ein wenig sinnfrei, weil: 1. War es früher erlaubt und wird nur denen verboten, die es neu machen würden 2. Bringt es 0, da man immernoch Knappe werden kann, Incription skillen, selbst wieder zurückstufen (gut, man braucht 2-3 Rp-Stunden) 3. Haben Leute, die das nichtmal im Schilde führen das Nachsehen
Aber naja, drum wäre hierzu eine einfache Regel des Staffes einfach mal schön (wie auch immer diese aussehen würde) :-)
--Char'ronz--
Dies hier ist kein Entwurf. Es ist Bestandteil der allgemeinen Regeln, § 09 und von dort auch entsprechend hierher verlinkt. [Regeln § 09]
Rawis 18:05, 14. Okt. 2009 (UTC)