Diskussion:Schmied (Klassensystem)
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Gerade habe ich die Änderung gesehen, eigentlich etwas, das schon lange einigen bewusst war: Lockpicking nicht bis 120 % skillbar. Wird da noch ein Eintausch gegen nen anderen Primärskill vorgenommen oder bleibt es dabei, dass der Handwerker (Schmied) einen "Sinnlosskill" theoretisch bis 120, praktisch aber nur bis 100 (?) bringen kann? Die Änderung/Anpassung wäre also mehr als sinnvoll und schon lange fällig gewesen. --Mikaela de Court 22:02, 6. Mär 2007 (CET)
Tut mir leid das durch die Änderung von Garen Verwirrung entstanden ist. Fakt ist, man kann es auf dem Wege der Schatzkisten skillen. Inwiefern man dabei von praktikabel reden kann, steht auf einem anderen Blatt. --Orrere 22:59, 6. Mär 2007 (CET)