Delucia
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Bitte nehmt darauf Rücksicht, dass es daher zu Formats- und Inhaltsumstellungen kommen kann, die zwischenzeitlich sinnfrei erscheinen.
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| Stadttyp | Stadt |
| Stadtstein | keiner |
| Reichszugehörigkeit | keine |
| Regierungsform | keine |
| Gesinnung | keine |
| Einwohner | hautsächlich Kriminelle, Ausgestoßene und Glücksritter |
| Garde und Militär | keine |
| Ansprechpartner | keine (NPC-Stadt) |
| Hauserwerb | nicht möglich |
| Hausbau | nicht möglich |
| [[Bild:]] | |
Lage
Weit, weit vor der Küste der Hauptinsel Schattenwelts liegt das verlorene Land. Am äußersten südlichen Rand des weiten Tales liegt die Stadt Delucia.
Allgemeines
Da Delucia so weit entfernt von den Kerninseln liegt, zieht es hier fast ausschließlich Glücksritter, Kriminelle und Ausgestoßene hin, die nichts mehr zu verlieren haben aber noch alles zu gewinnen. Das Klima ist sehr rau und ein jeder ist sich selbst der Nächste. Doch trotz des unglaublichen Chaos haben sich mit der Zeit Banden und Gruppierungen gebildet, die mit Gewalt und Einfluss zumindest eine recht instabile Ordnung bewahren.
Jeder der keinen Ärger macht und nicht versucht irgendwie Einfluss zu nehmen, wird in Delucia mehr oder minder toleriert. Freiheiten sind nur so groß wie die Gefahr die von einem selbst ausgeht, während Rassen und Religionen oder gar die Ränkespiele irgendwelcher Reiche absolut keine Rolle spielen und es viele kleine Kulte gibt, die mit den ursprünglichen Religionen Schattenwelts kaum mehr etwas gemein haben. So werden die Bilder von Tyrael oder Arachnan in einigen der kleinen Kulte sogar vertauscht.
Die nahe Gedenkstädte Ostens wird aufgrund der zahlreichen Pilger argwöhnisch betrachtet doch an Vandalismus hat sich bisher noch niemand versucht.

