Daywalker (Bewerbung)
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Vorwort
Jeder, der Daywalker werden will, sollte sich überlegen, warum er diesen spielen will. Aufgrund der Enginevorteile oder doch eher aufgrund der Vielfältigkeit an RP-Möglichkeiten? Der Daywalker ist mit Sicherheit ein elitärer RP-Charakter und die Möglichkeiten, die geboten werden, sind ausschließlich zur Steigerung der Glaubwürdigkeit da.
Wir legen viel Wert auf Rollenspiel. Und an dieser Stelle möchte ich erwähnen, dass ein Daywalker anspruchsvolles RP bietet und keinesfalls leicht zu spielen ist, weil er sich in das RP der anderen Spieler einzuordnen hat (diese werde sicher im Rahmen der Möglichkeiten auch das RP des Neuen zu dem Ihren machen).
Sicherlich ist es einfach einen Daywalker zu spielen, wenn man lediglich die Stärken ausspielt. Dann ist das der Powercharakter schlechthin. Aber darauf sollte es im RP eigentlich nicht ankommen. So hoffe ich, dass ihr alle auch die Schwächen seht, die diese Rasse mit sich bringt, die Fehler und die Probleme, die hier ausführlich aufgezählt wurden. Nutzt beides im RP und sucht euch nicht nur das Beste heraus, denn das macht einen Charakter nicht lebendig. Lebendigkeit erhält er durch ein ausgewogenes Rollenspiel und durch ein Gleichgewicht an Stärken und Schwächen. Schwächen sind allein durch RPAskpekte zu verdeutlichen. Da wären z. B. Dinge wie die unendlichen Leiden, Qualen, Verlustängste, Verluste, etc., die ein Daywalker zu erleiden hat. Denn mit der Wandlung kehrt auch das Bewusstsein in diesen, dass er seine Freunde irgendwann sterben sehen wird, dass seine Liebe vielleicht eben durch den Tod verloren geht und nur noch in seinem Herzen weiterleben wird, was für weiteren Schmerz sorgt, oder ähnliche Dinge.
Das Spektrum ist weit gefächert und lässt viele Möglichkeiten für schönes RP offen. An dieser Stelle ist auf Einfallsreichtum und die Kreativität des einzelnen Spielers zu hoffen. Eben dies ist ein Grund, warum Daywalker im Rollenspiel eine völlig andere Ausprägung haben als die von der Engine her verwandten Vampire. Wissen sollte man auch, dass mit der Wandlung der Sinn für die Familie impliziert wird und unauslöschlich in jedem Daywalker "wohnt". Das heißt nicht, dass man jedes Familienmitglied lieben muss, aber niemals würde ein Daywalker einem anderen in irgendeiner Form Schaden zufügen. So gehen sich jene, die sich nicht leiden können, schlicht aus dem Weg. Eine weitere Schwäche ist auch eine häufige Allergie gegen alchemistische Tränke hervorgerufen durch die Starken Pflanzessenzen, reine Fleischernährung, rohes Gemüse, Milch oder ähnlichem. Juckreiz, Ausschlag und dergleichen können die Folge sein und haben ihre Ursache in der physischen Veränderung des Körpers.
Letztlich aber bleibt es jedem selbst überlassen, wie er meint seinen Daywalker im Rahmen dieser Anleitung spielen zu wollen. Wenn ein Spieler meint, sein allgemeines Icognito aufzuheben, bleibt ihm die Entscheidung überlassen. Wegen der Gefahr der ungewollten Entdeckung anderer Daywalker und der Hervorrufung von Neugier anderer wissensdurstiger Wesen, ist diese Entscheidung sehr verantwortungsvoll zu treffen.
Bewerbung zum Daywalker (kleiner Leitfaden)
Daywalker wird man nur durch einen entsprechend nachvollziehbaren RPHintergrund im Spiel selbst! Es ist also nicht möglich, wie bei verschiedenen anderen Rassen, mit der Erschaffung des Chars ein Daywalker zu werden! Ausnahmen gibt es da gar nicht. Wobei die erste Stufe immer der Wunsch eines Spielers bleibt. Als nächstes sollte sich der potenzielle Bewerber dann mit dem aktuellen RP der Rasse auseinandersetzen.
Auf Grund der geringen Anzahl von Spielern im Verhältnis zu anderen Rassen wird dazu gegebenenfalls für den Vorlauf etwas mehr Zeit nötig sein. Als nächstes sollte man sich darüber klar werden, warum man mit seinem Char eines Tages zum Daywalker werde will. Diese Frage beinhaltet weniger das wie als den Grund, warum der Char unbedingt von den anderen Daywalkern akzeptiert werden soll. Passt das, was der für die Wandlung vorzusehende Char von seinem Vorleben in eine Wandlungsgeschichte einbringen kann oder sollte er sich lieber für einen Vampir bewerben, wobei es besser geeignete Möglichkeiten geben könnte, das Rollenspiel fortzusetzen. Es sei hier noch einmal betont; es muss Ingame zu einer Situation kommen, die eine Wandlung notwendig macht.
Nur alleine wegen einer guten Chargeschichte wird niemand einer Wandlung zustimmen. Es kommt damit zu einer objektiven Schwierigkeit für den Bewerber. Er muss im Spiel den Spieler eines Daywalkers finden und den Kontakt zu ihm aufbauen. Da nun nicht jeder Spieler eines solchen Chars bereit sein muss, sein eigenes RP nach den Ideen eines für ihn fremden Spielers zu gestalten, ist es nachvollziehbar, dass es lange Zeit dauern kann, bevor eine für die Wandlung günstige und geeignete Spielsituation entsteht.
Auf Anfrage von Spielern wird dabei auch gerne nach Möglichkeit geholfen, um unschöne OOC Situationen Ingame zu vermeiden. Da diese Kontakte jedoch im Ermessen des jeweiligen Spielers des Daywalkers liegen, wird es also oft zuerst mit einer Anfrage beim Spielerbeauftragten beginnen, wenn niemand einen kennt der einen kennt... wie das halt im Leben so ist...
Wir legen wert darauf, dass die Aufnahme in die Rasse nur durch RP entsteht - erst dann wird eine Bewerbung sinnvoll, falls es soweit kommen sollte, dass jemand für eine Wandlung in Betracht gezogen wird. Neben der Zustimmung der Rassenbeauftragten wird eine rollenspielerische Wandlung nötig, die beschrieben wurde. Dazu ist es notwendig, mit dem entsprechenden Lord oder der Lady der Daywalker Kontakt aufzunehmen und mit den Bezugspersonen unter den Daywalkern die Chargeschichte durchzusprechen. Schließlich muss sie die Gründe, die ja ausreichend beschrieben sind, für sein eigens RP akzeptieren. Die Wandlung zur neuen Rasse besteht also aus mehreren Etappen, weil nur so eine gewisse Gewähr für einen reibungslosen Start des jungen Daywalkers gewährleistet werden kann. Das Wandlungsrollenspiel kann sowohl durch interaktives Spielen auf SW als auch durch eine rollenspielerische Geschichte in den Foren durchgeführt werden, die in jedem Fall mit allen Beteiligten abgesprochen werden muss. Liegen alle Vorraussetzungen vor und habt ihr auch die Zusage einen Daywalker spielen zu dürfen, steht einer Wandlung nichts mehr im Wege.
Die Anmerkung, dass dieses nun wohl Vetternwirtschaft ist, ist durchaus berechtigt. Ein Daywalker hat kein Interesse daran, nur wegen der geringen Anzahl seiner Art neue Daywalker zu rekrutieren.
Aber wie oben des Öfteren erwähnt - ein Daywalker ist ein Familienmensch - und keiner würde jemanden akzeptieren, von dem er nicht überzeugt wäre, dass er in die Familie passt. Was nicht heißt, dass es auch schwarze Schafe gibt. Es sei ebenfalls bemerkt, dass die Rasse zu den kleinsten der Schattenwelt zählt und es auch dabei bleiben soll, weil die Glaubwürdigkeit durch den rollenspielerischen Hintergrund auch in ihrer Seltenheit begründet wird.
Die Einschränkungen
Die Ausprägung der Fähigkeiten eines Daywalkers ist nicht damit verbunden, dass der junge Daywalker sofort über alle Eigenschaften der Rasse verfügen kann oder sollte.
Innerhalb der Familie wird sich ein erfahrener Daywalker seiner Annehmen und ihn langsam in das neue Leben innerhalb der Familie einführen… nichts geht von heute auf Morgen.
So Beispielweise, lernt er erst mit der Zeit, seinen Körper in eine andere Gestalt zu verwandeln. Die Fledermaus und der Wolf sind dafür vorgesehen. Diese Möglichkeiten stellen jedoch sehr hohe Anforderungen an den Spieler und ergeben zusätzlich völlig neue Möglichkeiten im RP. Der Wolf und die Fledermaus verdeutlichen etwas Urwüchsiges, Unbekanntes im Wesen eines jeden Daywalkers, und er muss lernen damit umzugehen. Beachte aber, dass "nichts von nichts" kommt. Im Gegensatz zu einem Magier ist nur der Moment der Umwandlung sehr schmerzhaft und Kräfte zehrend, das Verharren in der Umwandlung braucht relativ wenig Anstrengung, benötigt dennoch große Kräfte und Anspannung, genauer Konzentration.
Das Wirken von Rassenkräften über die Engine darf außer bei Angriffsdemonstrationen nur auf sich selbst erfolgen. Diese Rassenkräfte sind nicht auf andere, auch wenn sie der eigenen Rasse angehören, zu übertragen! Ausnahmen sind magisch geschulte Chars im Rahmen ihrer Möglichkeiten und Demonstrationszwecke. Gerade hier werden die rassenfremden Spieler darum gebeten, dem Daywalker für sein spezielles RP genügend Zeit zu lassen, denn diese Besonderheiten lassen sich nur per Emote darstellen!
Fragebogen
Der Fragebogen dient der ersten Bewerbung um einen Daywalker, er muss vollständig ausgefüllt an daywalker@schattenwelt.de gesendet werden und wird in Folge im internen Daywalker Forum zur Abstimmung und Diskussion gestellt.
1. Welche Erlebnisse/Erfahrungen hat dein Charakter bisher durchlebt? Welche Geschehnisse haben ihn dabei womöglich besonders geprägt? - Hier soll ein (kurzes) Charakterbild erzeugt werden, damit jeder eine ungefähre Vorstellung hat, was für eine „Art“ Charakter hier eventuell zum Daywalker gemacht werden soll.
2. Welche Stärken oder auch Schwächen wird die Daywalkerwandlung speziell für deinen Charakter haben? Wie könnte seine Entwicklung 'danach' theoretisch verlaufen?
3. Wie gedenkst du mit der „Daywalker-Macht“ umzugehen? Wie stellst du dir vor, von ihr Gebrauch machen zu können?
4. Gab es möglicherweise schon vorangegangenes Rollenspiel mit einem bereits existenten Daywalker, das vielleicht als „Aufhänger“ für eine fortführende Wandlungsgeschichte genutzt werden könnte? Welchen Geschichtsverlauf würdest du vorschlagen, um letztendlich zum Ergebnis der Daywalkerwandlung zu gelangen?
5. Accountnamen bitte angeben (ohne Passwort!)
Schlusswort
Was ein Spieler wann und wie von den Möglichkeiten der Rasse nutzt, ist letztlich ihm selbst überlassen, solange er glaubwürdig bleibt und es das RP fördert. Es kann für die Ausprägung des persönlichen RP keine Maßregel geben, solange das Grundsätzliche im Auge behalten wird.
Jeder sollte sich überlegen, seinen Char mit kleinen oder größeren Schwächen zu versehen, weil er so viel eher die Chance hat, in seinem RP Nuancen entstehen zu lassen, die das RP und den Char selbst als besonders interessant darstellen und damit mehr Spielspaß bringen können, für ihn und die anderen Spieler auf dem Shard.
Superhelden und Spieler welche die Rasse wegen einiger Enginemöglichkeiten wählen, sind nicht gern gesehen.
Stellen sich weitere Fragen zu der Rasse oder den Bewerbungsmodalitäten, steht der Spielerbetreuer und weitere DW gerne zur Verfügung.
