Arioch/Der Blade Spirit
von Lord Arioch
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Allgemeines
Ein Blade Spirit besteht aus einer senkrechten spitzenbesetzten Metallachse,
an derem unteren Ende in Bodennähe 4 jeweils ca. 1 Schritt lange Klingen
rotieren. An oberen Ende der Achse rotieren nochmals 4 ca 0.4 Schritt lange
Klingen in entgegengesetzter Richtung zu den Unteren.
Ein Blade Spirit ist ungefähr 1.5 Schritt hoch und hat im unteren Bereich,
von der einen Klingenspitze bis zur gegenüberliegenden Klingenspitze, einen
Durchmesser von ca. 2 Schritt. Das Gewicht beträgt etwa 30 Stein, wobei es
sich dabei nur um einen geschätzten Wert handelt. Es ist praktisch, aufgrund
seiner rotierenden Bewegungen und giftigen Kanten/Widerhaken, praktisch un-
möglich ein Blade Spirit zu heben oder zu wiegen.
[Bearbeiten] Die Formel
Die Worte der Macht die ein Magier sprechen muß um ein Blade Spirit herbei-
zurufen sind IN JUX HUR YLEM und die benötigten Reagenzien sind Black Pearl,
Mandrake, Nightshade und Executioners Cap. Es ist nur einem Magier oder
Erzmagier möglich diesen Zauberspruch zu verwenden. Ein Lehrling der Magie
ist dazu nicht fähig.
[Bearbeiten] Die Herkunft (Interpretation der Formel und der Reagenzien)
Aufgrund der Struktur der Formel und der benötigten Reagenzien lassen sich im
wesentlichen 2 Interpretationen festlegen, die Auskunft über die mögliche
Herkunft von Blade Spirits geben können. Allerdings sollte man dabei bedenken
das unser Wissen über die Geister und andere Sphären, trotz großer Fortschritte
noch relativ gering ist.
Die erste, klassische Interpretation geht weitesgehend von dem Folgenden aus:
Der Magier erschafft an einem Punkt innerhalb seiner Sichtweite den Blade Spirit
selbst. Der Magier erschafft (IN) an dem Punkt seiner Wahl mittels Materie (Ylem)
die er aus dem Wind (HUR) zieht, bzw den Wind selbst benutzt, eine
Blade Spirit, die giftig ist (JUX). Black Pearl wird verwendet um die magischen
Energien an den richtigen Punkt zu bringen, Nightshade wird für das Gift benutzt,
während Mandrake zur Verstärkung der magischen Energien gebraucht wird. Executioners
Cap wird benötigt um der Gestalt der Blade Spirit verstärkten Halt zubieten.
Eine Nebeninterpretation ist, das HUR für die Geschwindigkeit steht, die dem
Blade Spirit verliehen wird.
Ich stimme dem weitestgehend zu, allerdings komme ich durch meine intensiven
Forschungen zu einem anderen Schluß im Bezug auf den Hergang des Zaubers
und ich muss ihn durch eine weitere Komponente ergänzen.....dem Schwertgeist.
Auf meinen Reisen stieß ich auf eine Bruchstücke sehr alter Steintafeln, auf
denen ein Teil des Glaubens einer längst vergessenen Kriegerkaste festgehalten
wurde.Es sind leider nur Bruchstücke gewesen, aber deren Rekonstruktion brachte
mich auf eine faszinierende These. Das hohe Alter der Tafeln und der Inhalt
lassen den Schluß zu, das der Zauberspruch Blade Spirit auf diesem Glauben
basiert bzw aus ihm herraus entwickelt wurde. Diese Kriegerkaste hatte den
Glauben das jedes Schwert eine Art "Seele" besitzt. Die "Seele" kann nur auf
zwei Arten aus dem Schwert herraus oder besser ihre ewige Ruhe finden.
Die angestrebte Art ist, das der Träger des Schwertes in einem sagenhaften
Kampf gegen übermächtige Gegner für das Gute sein Leben läßt und dann Träger
und Schwert ihre ewige Ruhe in einem gemeinsamen Grab finden und somit auch die
Seele des Schwertes, der Schwertgeist.
Die zweite Art ist, das ein Schwert im bösen geführt zerbricht bzw sinnlos zer-
brochen wird, zum Beispiel über dem Knie. In diesem Fall, so sagt der Glaube,
würde der Schwertgeist davongeschleudert werden und müßte mit dem Wind um die
Welt treiben, mit einer unbändigen Wut in sich und darauf wartend seine Erlösung
zu finden. Das ist genau der Punkt an dem meine These ansetzt..."mit dem Wind
treibend", damit bekommt das Element HUR im Bezug auf den Spruch Blade Spirit
eine vollkommen neue Bedeutung. Auch der Name und die Erscheinung des Blade Spirits
ließen sich so erklähren.
Meine These ist die folgende:
Der Magier erschafft(IN, HUR und Black Pearl) an dem Punkt seiner Wahl einen Kanal
zu der Sphäre der Schwertgeister, da dies ein schwieriger und anstrengender Akt ist
wird weiterhin Mandrake zur Unterstützung benötigt. Der Kanal wird durch Nichtshade
mit einer giftigen Aura gefüllt(JUX), durch die der Schwertgeist hindurch fährt und so
selbst giftig wird. Durch einen Teil seiner magischen Energie stellt der Magier
dem Schwertgeist ungeformte Materie (YLEM) zur Verfügung, diese formt dann der
Schwertgeist und wird so zum Blade Spirit. Damit diese Form wenigstens für kurze
Zeit aufrecht erhalten werden kann, wird Executioners Cap zur Verstärkung benötigt.
[Bearbeiten] Die Dauer der Existenz
Die Materie die magisch errichtet und verstärkt wird und in der der Schwertgeist dann
als Blade Spirit auf unserer Ebene existiert, hat nur eine begrenzte Dauer in der sie
stabil ist. Nach 30 Minuten zerfällt die Struktur und damit auch der Blade Spirit.
Ein weiterer Weg wie ein Blade Spirit vin unserer Ebende verschwinden kann, ist indem
ein Magier einen AN ORT auf ihn ausspricht. So wird die magische Struktur zerstört, welche
die Materie stabilisiert.
Diese beiden Möglichkeiten sind für den Schwertgeist katastrophal, da er so wieder
freigesetzt und in seine Sphäre zuruckgeschleudert wird.
Lediglich bei der dritten Möglichkeit findet der Schwertgeist seine Erfüllung und somit
auch seine Befreiung. Er muß im Kampf von seinem Gegner geschlagen und vernichtet werden,
nur so findet er seine Ruhe.
Da jeder Schwertgeist individuell ist und somit auch der Blade Spirit, sind die folgenden
Angaben nur Beispiele bzw allgemeine Aussagen. Die Fähigkeiten und Eigenschaften sowie deren
Kombinationen alle darzustellen und praktisch unmöglich, aufgrund der ungeheuren Anzahl an
Möglichkeiten.
[Bearbeiten] Gehorsam und Befehlsgewalt
Im allgemeinen gehorchen Blade Spirits immer den Befehlen des Magiers, was jedoch stark variiert
ist die Dauer bis zur erforderlichen Wiederholung des Beefehls. Ausschlagebend ist wieviele
potentielle Ziele sich in der Nähe befinden, dazu gehört auch der Magier selbst und ggfs seine
Mitstreiter. Ein weiterer Faktor ist das Schicksal des Schwertgeistes, oder besser die Umstände
wie er zu einem solchen wurde. Je tragischer der Fall war umso unbändiger ist die Wut die er in
sich trägt und somit ist auch die Kontrolle umso schwieriger. Manche Blade Spirits sind kaum zu
kontrollieren, während andere sehr gut den Befehlen des Magier gehorchen und nur selten eine
Wiederholung nötig ist. Weiterhin scheinen Blade Spirits die Feigheit zu verabscheuen, denn mit
ihnen Seite an Seite zukämpfen scheint ihre Wut zu besänftigen und sie lassen sich so wesentlich
leichter kontrollieren, als wenn der Magie in Sicherheit stehend nur Befehle erteilt.
[Bearbeiten] Geschwindigkeit
Blade Spirits sind sehr schnell und ihr Vermögen Hindernisse zu umgehen ist gut ausgeprägt.
Aus diesen Gründen ist es in vielen Situationen besser den direkten Konflikt zusuchen, als den
Kampf während des Zurückziehens zu führen oder gar zu fliehen. Auf freien Ebenen mit wenig
Hindernissen hat man kaum eine Chance zu entkommen, das einzige was einem da helfen kann ist
Glück oder das die Struktur schon so instabil ist das die Materie der Blade Spirit bald zerfällt.
[Bearbeiten] Gift
Die Stärke des Giftes hängt im wesentlichen davon ab, wie stark und wie lange der Schwertgeist
der giftigen Aura, beim durchqueren des Kanals ausgesetzt war. Im allgemeinen ruft ein Blade Spirit
bei seinen Gegner eine normale(very ill) oder starke Vergiftung(extremely) hervor, in seltenen
Fällen auch nur eine Übelkeit (sickly). Allerdings habe ich selbst bis jetzt 3 Ausnahmen erlebt, wo
der Schwertgeist sehr lange und intensiv der Giftaura ausgesetzt gewesen sein muß. Eine an meinem
eigenen Körper, eine bei einer Hellcat und sogar eine bei einem Drake und zwar wurde dort eine
tödliche Vergiftung durch einen Blade Spirit hervorgerufen. Das sind zwar dokumentierte, aber dennoch
nur Ausnahmen der Wahrscheinlichkeit so gerung ist das man sie praktisch vernachlässigen kann.
Eines scheint jedoch sicher, der Grad der Vergiftung der bei dem Gegner hervorgerufen wird hat nichts
mit dem Schaden zutun den der Blade Spirit direkt verursacht. Oft reicht ein einzelner Hieb der noch
nichteinmal sichbaren Schaden anrichet und der Gegner wird stark vergiftet, während Gegner derselben
Art schon fast durch den Blade Spirit getötet wurden sind, aber ihnen lediglich leich Übel ist. Versuche
dieser Art führte ich mit ein und demselben Blade Spirit durch und so scheinen die Ergebnisse ziemlich
gesichert zu sein.
[Bearbeiten] Schaden und Stärke
Hierbei merkt man besonders deutlich die Unterschiede der einzelnen Blade Spirit.
So unterschiedlich wie ein meisterlich geschmiedetes Schwert und eins von einem "normalen" Verkäufer,
so unterschiedlich sind stark sind auch die Schwertgeistern. Es kommt eben darauf an, aus welcher Art
von zerbrochenen Schwert der Schwertgeist herrausgeschleudert wurde. Die Struktur die der Magier
erschafft und deren Stabilität unterliegen nur leichten Schwankungen, was entscheidend ist ist die
Stärke des Schwertgeistes. So gibt es Blade Spirits die durch einen einzigen Feuerhauch eines Drachen
zerstört werden und ebens welche die einen Frost Troll schell niederstrecken ohne auch nur eine einzige
Schramme zubekommen. Um es näher umbeschreiben, es gibt Klingen die so scharf sind das die die Gegner
regelrecht zerfetzen aber dabei so weich das sie schnell zerstört sind und welche deren Metall so hart
ist das ein Flame Strike es kaum zum schmelzen bringt, aber dabei so stumpf das die Klingen kaum eine
Trollhaut durchdringen können. Jede Form der Kombination ist denkbar und taucht auch auf.
Blade Spirits sind so unterscheidlich wie die Rassen die es auf unserer Welt gibt,oder eben so
unterschiedlich wie es Schwerter sein können.
[Bearbeiten] Abschließende Bemerkungen
Da ich selbst am liebsten alleine meinen Forschungen nachgehe, haben sich Blade Sprits als starke
und verläßliche "Verbündete" erwiesen. Es gibt keinen Gegner auf dieser Welt (Götter u.ä. ausgeschlossen)
den ein Magier mit Blade Spirits nicht besiegen könnte, mir selbst gelang es schon den WYRM nur mit
Blade Spirits und ein paar Blitzen zu erlegen. Sie sind also eine Macht die man aufkeinenfall unterschätzen
sollte und eigentlich auch keine die man in die Hände eines frischgebackenen Magiers legt.
Lord Arioch


