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There are 20 entries in the FAQ. Pages: 1 Questions:
Das Ändern eines Namens
Die Wahl des Namens (Verbotene Namen etc.)
Ergänzende und erläuternde Worte zu den NAMENSREGELN (siehe: Regeln)
Hilfe in mein Haus wurde eingebrochen und alles ist weg.
Ich habe einen GM gerufen und es kommt keiner!
Hilfe ich kann meine Chars nicht löschen?!
Looten ist doch erlaubt - wieso schreien mich alle an, dass ich es lassen soll?!
Ich hab mich grade wiederbeleben lassen... warum seh ich immer noch so tot aus?
Ich bin tot! Was mach ich jetzt?
Wo zum Geier bin ich hier?
Da sind Leute, die Englisch reden, und auf meine Fragen nur stupide antworten.
Wie werde ich... [Rasse]?
Was macht das Vieh da?! - Befehlserklärung
Ab welchem Skill kann ich dies und jenes herstellen?
Wie stelle ich Sachen "crafted by..." her?
Wie funktioniert Schatzsuche (Treasurehunting)?
Wie komme ich von einer Stadt zur anderen?
Wie rufe bzw page ich einen Gamemaster? oder auch "Richtiges" Pagen
Warum geht diese Funktion hier nicht?
Kann ich meine Chars von anderen Shards mit übernehmen?
| Das Ändern eines Namens |  | Immer wieder werden Seer gebeten, Charakternamen zu ändern. Dies ist grundsätzlich verboten, es gibt jedoch wenige Ausnahmen:
Charakternamen werden nur geändert, wenn ...
# der Name nicht regelkonform ist.
# der Name einen Schreibfehler aufweisen.
# der Name einen bekannten Charakteren mit einzigartigen Name zu sehr ähnelt.
# der Charakter kurz nach Erstellung (max 7 Tage) einen Nachnamen wünscht.
# der Charakter durch Heirat etc. den Nachnamen eines anderen Charakters annimmt (siehe unten).
Als Merksatz gilt hier, daß Namen normalerweise NICHT geändert werden, außer unter den genannten Umständen.
Namensänderungen müssen vom Spieler begründet werden. Über die Form der Begründung (formloser Antrag, Mail, InGame zusammenhocken etc.) entscheidet der bearbeitende Seer. Namensänderungen werden mit Begründung in die Datenbank eingetragen.
Gerade bei Hochzeiten, die eine sehr einfache Methode sind, um Nachnamen zu erhalten, sollte man ein wenig darauf achten, daß ein Char nicht alle drei Tage jemand anderen heiratet. Also sollten auch durch Hochzeit erfolgte Nachnamensänderungen in die DB eingetragen werden. Hochzeiten sind bindendes RP, und Hochzeiten sollten durch stimmungsvolle Logs, Postings, Screenshots etc. nachgewiesen werden. "Ich hab geheiratet"-kann jeder sagen.
Bei Namensänderungen sollte der bearbeitende Seer dringlich beachten, daß Namen Identitäten sind. Will ein Charakter seinen Namen grundlegend ändern (Ottobald will Wunnemar heißen) ohne daß dafür ein Grund im Sinne der nicht regelkonformen Namen vorliegt, ist auf jeden Fall Sir Parish zu hören (der solche Namensänderungen, wie uns ja von den Staffsitzungen her bekannt ist, nicht wünscht).
Ergänzende und erläuternde Worte zu den TITELREGELN (siehe: Regeln)
Eine der häufigsten Aufgaben der Seer ist es, über die Vergabe von Titeln zu wachen.
1) Allgemeines zu Titeln (Form des Titels, verbotene Titel, Rassenkürzel)
2) Titel, die auch Nicht-Seer setzen dürfen
3) Titel, die durch die Gildensteine gesetzt werden
1) Allgemeines zu Titeln (Form des Titels, verbotene Titel, Rassenkürzel)
Es gibt auf Schattenwelt drei Gruppen von Titel-Setzern.
1) Die Seerschaft: Entscheidet über jeden Titel
2) Die Klassen- und Rassenbetreuer des Staffs, die Gildenlords: betreuen entlang der hier niedergeschriebenen Richtlinien die Titel ihrer Gruppe
3) Staffkollegen, die keine Seer sind: setzen allgemeine Titel (siehe Titel-2). Die Regeln für "allgemeine Titel" gelten natürlich auch für die Seer.
Ein Titel sieht aus wie folgt:
Ottokar, [ME] fettleibig und ungepflegt ODER Ottokar, fettleibig und ungepflegt [ME]
Ein Titel besteht also aus dem eigentlichen Titeleintrag und dem Rassenkürzel, welches dem Titel voran oder hinten angestellt wird. Aber es muß vorhanden sein!
Die Rassenkürzel ...
... werden, wie gesagt, auf jeden Fall in den Titel geschrieben.
Ausnahme: Bei Rassen mit NPC-Body (Ratten, Echsen, Orks, Skellette) muß die Rasse im Titel nicht mehr erwähnt werden, sehr wohl aber bei Gargoyles, da diese über den "Menschen-Morph" verfügen. Ferner muß kein Rassenkürzel eingefügt werden, wenn durch andere Zeichen eindeutig klar ist, daß der Charakter nur einer bestimmten Rasse angehören kann - es gibt keine anderen Rassen außer Zwergen bei den "ZvU".
Durch die Wandlerscripte wird einem Char automatisch in seinen ersten Lebenstagen das Rassenkürzel gesetzt - bis dieses Script greift, kann es vorkommen, daß auch sehr "frische" Charaktere "the Craftsman" im Titel haben oder halt das alte "the Human". Solche Titel brauchen wir nicht mehr von Hand verändern, da dort das Script greift.
Alte Charaktere - bis einschließlich 600 Tage seit Serverstart (Seit Serverstart, nicht einfach Charalter!) - dürfen in ihrem Charnamen noch die alten Rassenkennzeichnungen haben wie "the Human". Lassen sich solche Leute einen Titel setzen, wird er aber mit dem Rassenkürzel geschrieben - in dem Fall also kein: Mileus, the Human, Erzmagier - sondern Mileus, Erzmagier [ME]. Verzichten diese alten Charaktere irgendwann wieder auf ihren Titel, kann man ihnen das "the Human" wieder setzen. KEIN anderer Spieler erhält Einträge, die der englischen Scriptsprache ähneln, sondern diese jüngeren Charaktere müssen mit den "normalen" Titeln leben. Das "the Human" etc. ist sozusagen eine "Veteranen-Auszeichnung" der älteren Hasen auf SW.
Ebensowenig wie die jüngeren Leute ein "the Human" bekommen, wird dieser Eintrag ins Deutsche übersetzt und "der Mensch", oder "Mensch" eingetragen. Es ist stets das Kürzel der Rasse zu verwenden.
Die Rassenkürzel sind im Einzelnen:
[ME] Menschen
[BR] Barbaren
[LE] Lichtelfen
[HX] Hexen
[WE] Waldelfen
[ZW] Zwerge
[WIK] Wikinger
[DW/Ex- ]also zB [DW/Ex-ME] für Daywalker
[VM/Ex-] Vampire
Bei Daywalkern und Vampiren ist die Orginalrasse mit anzugeben.
Die Vampir-Vorstufe der "Foragh" wird nur nach Einverständnis vom Vampir-GM eingetragen. "Foragh"-Status ist noch keine Rassenänderung, sondern nur ein Titel, weswegen das Rassenkürzel weiterhin wie gehabt gesetzt wird.
Fremdrassen, RP-Rassen etc. sind in eckigen Klammern auszuschreiben.
Titel, aus denen die Rasse klar hervorgeht, erfordern kein Rassenkürzel: "Waldelfischer Bogenschütze" oder "Zwergenschmied". Rasseninterne Begriffe (also zB in der Sprache der Elfen oder Zwerge gehalten) fallen nicht unter diese Ausnahmeregelung. Also zb "Enivri (WE)" .
Grundsätzlich nicht gesetzt werden Titel ...
a) ... die gegen die Regeln Schattenwelts verstoßen
b) ... die den Charakter als "schön" oder "hässlich" oder "sexy" etc. beschreiben, da so etwas die Entscheidung des Gegenübers ist, nicht des Chars.
c) ... die Fehlinformationen enthalten oder leicht so verstanden werden können: Kein Erzmagier mit "Suchender", kein Krieger mit "Handwerker".
d) ... die in einer auf SW nicht etablierten Sprache verfaßt sind. Etabliert sind die Sprachen der einzelnen Rassen und in "gelehrten Kreisen" auch das Lateinische. Also keine Titel auf Russisch etc. Erlaubt ist ein Titel in englischer Sprache, vor allem bei Spielern, die oft mit unseren skandinavischen Mitspielern zu tun haben. In der Regel sollte ein Titel aber auf Deutsch verfaßt sein.
e) Als bedenklich einzustufen sind im Grunde Titel wie "Schüler des ...", "Bruder der..." , "Mann von ...". Auf Blut gründende Verwandtschaftsverhältnisse sollten nur eingetragen werden, wenn aus beiden Chargeschichten hervorgeht, daß die Chars einander auch ähnlich sehen. Außerdem sollten sie den gleichen Nachnamen tragen. Eheliche oder adoptive Verwandtschaftsverhältnisse sollten zumindest am Namen ablesbar sein. Dienstverhältnisse (worunter auch mal Schüler etc. begriffen werden sollen) sollten vielleicht durch andere Zeichen, auf jeden Fall aber in der Charstory begründet werden. Titel dieser Kategorie also wirklich nur setzen, wenn der Hintergrund der Chars das auch hergibt. Vor allem: Keine "Schüler des ..." etc. - Titel setzen, ohne den Lehrer/Bruder/Vater etc. nach seinem Einverständnis zu fragen! Schülerverhältnisse können natürlich beendet werden, aber: Einmal verwandt, immer verwandt (Ausnahme: Heirat). Es geht nicht, daß ein Spieler heute "Bruder von..." ist und morgen keine Lust mehr auf seine Familie hat. Er kann natürlich einen anderen Titel tragen, dann "sieht das mit dem Bruder keiner". Aber er ist es - und bleibt es.
f) Titel, die gegen die Titelregeln verstoßen, werden geändert (falsche Rassenkürzel etc.) oder gelöscht. Das Notfalls auch offline.
Über eine Titelvergabe entscheidet derVergebende ...
a) ... entlang dieser Richtlinien.
b) ... nach eigenem Gutdünken und auf eigene Verantwortung (also per Bewerbung, InGame-Gespräch etc.). Auf jeden Fall sollte der Hintergrund des Charakters berücksichtigt werden - Titel sind RP, auch wenn der Eintrag im Paperdoll solange OOC-Wissen ist, wie das Gegenüber nicht weiß, daß der Titelträger zB "Schulleiter der AdfV [ME]" ist. Bis sich der Schulleiter als solcher vorstellt, ist der Kerl eben "ein Mensch".
c) ... unter Berücksichtung dessen, wie andere Leute bisher an Titel gekommen sind. Es wäre einfach unfair, wenn ein Spieler "Forscher der Zeitmagie" einfach so in den Titel bekommt, und ein anderer dafür erstmal 10 Seiten Forschungsberichte tippen und InGame ausspielen mußte. Generell sollten "Forschungstitel" oder "Kundiger von..." etc. nur gesetzt werden, wenn sich ein solcher Char auch kundig gezeigt hat, InGame und/oder auf den Foren oder per Story.
d) Es kann nicht schaden, Spielern bei der Titelgestaltung zu helfen. Ihnen vorzuschlagen, statt "Miner" doch "Bergmann", statt "Grossmeisterminer" sowas wie "Prospektor" oder "Steiger" einzutragen, macht das Spiel bunter und etwas weniger "enginelastig".
2) Titel, die auch Nicht-Seer setzen dürfen
Ebenso wie die Seer einfache Baupages erledigen - sofern ihr Level ausreicht - können auch Nicht-Seer einfache Titel setzen. Auch die Betreuer der Rassen und Klassen können, so notwendig, bei "ihren" Leuten Titel setzen.
Alle Staffkollegen dürfen Titel setzen ...
a) ... die Alter, Größe und grobes Äußeres beschreiben. Als Maximalgröße für Menschen gilt 1.85, darüber hinaus bitte Charstory und Seerentscheid, sonst kommen sich die Barbaren und Wikinger so gnomisch vor. Als minimales Alter ist 17 zu setzen, darunter auf jeden Fall Kinderklasse (Betreuung: Opus). Grobes Äußeres meint nicht etwa: "dämonisch glitzernde Augen" sondern sowas wie "grosse Nase" oder "grüne Augen".
b) ... die den Beruf des Charakters beschreiben. Berufstitel entlang der Klasse (Krieger, Handwerker, Bergarbeiter etc.) darf jeder setzen, auch so etwas wie "Grossmeister-Miner" (wenn der Skill stimmt). Berufe mit mehr RP-Hintergrund als den groben Klassenflag und das direkte Umfeld sollte nur ein Seer setzen (Kopfgeldjäger, Forscher etc.).
c) ... und halten sich dabei natürlich genauso an die oben stehenden Titelregeln wie auch die Seer.
d) Bei Unklarheiten, Grenzfällen etc. immer einen Seer fragen.
3) Titel, die über Gildensteine gesetzt werden
Gildenlords haben die Möglichkeit, Gildenmitgliedern Titel zu geben.
Gildenlords dürfen Titel setzen ...
a) ... die im vollen Umfang den allgemeinen Titelregeln (Titel 1+2) entsprechen.
b) ... die zu den RP-Titeln ihrer Gilde gehören. Dabei ist darauf zu achten, daß auch hier keine Falschinformationen vorkommen oder eine Gilde den Gildentitel-Tag benutzt, um vom Seer abgelehnte Titel doch noch zu setzen. Insbesondere verboten sind irgendwelche Änderungen am Rassenkürzel - dieses muß immer und vollständig lesbar im Gildentitel stehen.
c) ... und sind für diese Titel voll gegenüber der Seerschaft und dem Gildenbetreuer verantwortlich. Mißbrauch und grober Unfug mit den Möglichkeiten der Gildentitel hat ernste Konsequenzen.
d) Bei Unklarheiten, Grenzfällen etc. immer einen Seer fragen! |
| Die Wahl des Namens (Verbotene Namen etc.) |  | * Namen aus bekannten Werken der Literatur, vor allem der Fantasy und Science Fiction, sowie aus Filmen, Theaterstücken, Rollenspielen etc.
Solche Namen sind unerwünscht, da mit dem Namen ein Stück der "fremden Welt" auf SW Einzug hält, was nicht gerade wünschenswert ist, denn das RP-System von Schattenwelt ist in sich geschlossen. Außerdem ist es schlicht albern, wenn sich Jungmagier Gandalf und frisch erschaffene Barbaren Conan nennen. Grundsätzlich fallen unter diese und die folgenden Regeln auch grobe Abwandlungen wie Cunan der Barbar, Gondolf der Magier, Lügolas der Elf.
* Namen aus der irdischen Mythologie und Religion.
Solche Namen sind aus Respekt den Glaubensvorstellungen und Kulturen lebender oder verstorbener Menschen gegenüber unerwünscht.
* Grosse Namen aus der irdischen Geschichte und Gegenwart
Ein Charakter wird ebensowenig "Alexander der Grosse" oder "Julius Caesar" heißen wie "George Bush" oder "Gerhard Schröder".
* Keine Namen, die Titel und Ämter enthalten.
König Wunnemar, Bischof Hubert, Arcomagus Alonsius. Molf der Schmied.
* Alberne Namen, politisch bedenkliche Namen wie z.b. Jahso Kuhhl, Lasmiranda de Siewillja, Adolf Hitler sind streng verboten und führen zu sofortigen Verlust des Accounts.
* OOC-Namen, OSI-typische Onlinenamen.
Also kein "Dertollehirsch" oder "Lord Unterhose" und natürlich keine minimalen Abwandlungen solcher Namen (Gondolf, Liegolas, Herkulas...)
* Keine einzigartigen Namen, die bereits von anderen Spielern verwendet werden.
Nicht erwünscht ist es, daß sich fünfzehn kaum unterscheidbare "Honkobalds" auf dem Server befinden. Der Spieler, der sich nach dem ersten Honkobald einen Char dieses Namens machen möchte, muß einen Nachnamen wählen. Es ist bei der Wahl von Nachnamen darauf zu achten, daß derjenige Spieler, der sich zuerst "de Gure" genannt hat, damit gewissermaßen das Copyright an diesem Namen erwirbt und sich nachfolgende "de Gures" nur nach Absprache mit diesem Spieler so nennen dürfen. Eine zu große Ähnlichkeit ist ebenfalls zu vermeiden: de Gure - de Ghure oder Jamana - Jhamana.
Anmerkung: Gängige Namen wie z.b. Lena, Anna, Lisa, Evelyn, Arthur usw. sind hier natürlich nicht als einzigartig zu bewerten. Es dürfte jeden Einleuchten das es bei uns kein Copyright für Allerweltsnamen gibt.
* Wenn ein Charakter trotz der Namensregeln einen verbotenen Namen wählt, so wird dieser Name zwangsweise geändert. Notfalls wird ein offline befindlicher Spieler in "Bitte umtaufen" oder dergleichen umbenannt. Nach Möglichkeit ist der Spieler aber InGame abzupassen und die Umbenennung auch zu begründen. Eine Umbenennung ist mit Begründung in die Datenbank einzutragen. Nicht eingetragen werden müssen kurze Änderungen wie z.B. Schreibfehler bei Spielern zu korrigieren.
* Bei Verstoß gegen die Namensregel, liegt es im Ermessen des Staffs eine Strafe zu verhängen. Eine Verwarnung sollte ausgesprochen werden, wenn der Name wirklich hart mit den Regeln kollidiert. Eine Strafe dann, wenn der Spieler offensichtlich die Regeln ignoriert hat. Für einen Newbie, der sich "falsch" benennt, ist sicherlich der Eintrag und das Gespräch mit dem Seer genug, nennt er sich "DerKillerarsch" kriegt er Punkte, und wird ein vergleichbares Vergehen von einem Account älter als 90 Tage (der sollte die Regeln dann wirklich kennen) begangen, sollte man ruhig auch mal zum Jail greifen. Generell sollten Verstöße gegen diese Regel mit 1-2 Punkten abgegolten werden, bei wirklich dämlichen Leuten darfs auch gern mehr (und Jail) sein.
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| Ergänzende und erläuternde Worte zu den NAMENSREGELN (siehe: Regeln) |  | Es ist eine der wichtigsten Aufgaben der Seerschaft, über die Einhaltung der "Namensregel" zu wachen, da gerade in den Namen von Charakteren eine Menge RP verankert ist und dementsprechende Gefahren lauern können. Zur Namensregel gibt es folgende wichtige Punkte:
* Die Wahl des Namens (Verbotene Namen etc.)
* Das Ändern eines Namens
* Die Familie
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| Hilfe in mein Haus wurde eingebrochen und alles ist weg. |  | Leider gibt es immer wieder Spieler, die der Meinung sind, sie müßten anderen den Spaß am Spiel verderben und nutzen einen der unzähligen Bugs um in Häuser einzubrechen. Die einzige Möglichkeit um das Einbrechen in den Griff zu bekommen oder zu verhindern, ist immer jede Truhe und Türe abzusperren. Es gibt unseres Wissens nach keinen Bug um eine abgesperrte Kiste aufzubrechen, daher ist der wirkungsvollste Schutz, immer jede Kiste, egal ob im Haus oder Garten, absperren.
Sollte euch trotzdem einmal etwas aus einer abgesperrten Kiste oder euren Bankfach fehlen, so wurde entweder euer Account fremdgenutzt oder es besitzt jemand einen Key zu euren Haus oder Kisten.
Es ist bisher in allen bekannten Fällen so gewesen, das die Kisten und Türen nicht abgesperrt waren, der Dieb Keys dazu hatte oder ein Bekannter die Accountdaten kannte und so alles gestohlen wurde. |
| Ich habe einen GM gerufen und es kommt keiner! |  | Dafür kann es mehrere Gründe geben:
- Es ist einfach kein Gamemaster online
- Alle Gamemaster sind beschäftigt
- Deine Page wurde gelöscht weil du offline warst, rufe nocheinmal einen GM
- Du hast dich nicht klar ausgedrückt was du möchtest
- Du willst etwas, das ein GM dir nicht erfüllen kann oder darf |
| Hilfe ich kann meine Chars nicht löschen?! |  | Du kannst einen neuerstellen Char erst nach frühestens 3 Tagen löschen. Wäre dies nicht so, könnte man beliebig oft neue erstellen und sich dann damit ständig bereichern. Auch wären dann nicht nachvollziehbar welche Chars als spez. Loot oder Pk-Chars erstellt worden sind, da sie ja gleich wieder weg wären. |
| Looten ist doch erlaubt - wieso schreien mich alle an, dass ich es lassen soll?! |  | Sei fair. Wie würdest du es finden, wenn dir einfach so mal eben etwas hart erarbeitetes weggenommen wird, obwohl der ganze Kampf fair ablief? Und mach nicht den Fehler, zu einem Kampf zu gehen und einfach alle Leichen dort zu säubern... du wirst nicht lange überleben nach so einer Aktion.
Auch ist Looten nicht grundsätzlich erlaubt, Quests und Guardlooten ist streng verboten. Auch das Looten von spez. Quest oder Newbieitems ist nicht gestattet. Wer z.b. Newbieitems lootet betreibt hier Bugusing. |
| Ich hab mich grade wiederbeleben lassen... warum seh ich immer noch so tot aus? |  | * Wie schon in den Regeln steht, haben wir hier ein Totenscript am laufen. 20 Minuten lang darfst/kannst du nur bestimmte Sachen machen. Unter anderem gehört zu den verbotenen Sachen:
Weiterkämpfen und OOC reden!
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| Ich bin tot! Was mach ich jetzt? |  | Such einen Heiler oder einen Shrine. Sie stehen quasi vor jedem Dungeon und an den Hauptkampfplätzen. Heiler sprichst du mit "heal me" an, über Shrines läufst du oder klickst sie doppelt an. |
| Wo zum Geier bin ich hier? |  | Solltest du dich verlaufen haben, kann der Befehl ".where" ganz hilfreich sein.
Er zeigt an, wo man sich gerade auf der Schattenwelt befindet - einmal in Koordinaten ausgedrückt, einmal als Name der Teilwelt. Auch der Overview (meistens mit "ALT+r" zu erreichen) kann hilfreich sein.
Geht gar nichts mehr und bist du hoffnungslos verloren, page einem GM. |
| Da sind Leute, die Englisch reden, und auf meine Fragen nur stupide antworten. |  | Auf Schattenwelt gibt es, wie schon erwähnt, einige NPCs, Non-Player-Character. Diese sind vom Computer gesteuert, und betätigen sich zum Beispiel als Händler. Diese "Vendoren" kann mit mit "sell" und "buy" ansprechen; die Bedeutung dürfte klar sein. Ein weiterer Typ von NPCs sind Stabler; sie reagieren auf die Befehle "Stable" und "Retrieve". Mit "Stable" kann man ein Tier in deren Obhut geben, sodass es keiner klauen oder killen kann; mit "Retrieve" bekommt man dieses Tier wieder. |
| Wie werde ich... [Rasse]? |  | Die jeweiligen Rassenbeauftragten stehen auf der Homepage unter "Wissen" und "Rassen". Melde Dich bei ihnen mit einer kurzen Beschreibung, warum du diese Rasse spielen willst, und einer RP-Geschichte dazu. |
| Was macht das Vieh da?! - Befehlserklärung |  | Es gibt verschiedene Befehle für Tiere:
- come: Folge mir!
- go: Geh da hin!
- stay: Bleib da, wo du gerade bist!
- friend: Lass dich von dieser Person auch führen!
- kill: Greif' diese Person an!
- transfer: Du gehörst ab sofort dieser Person!
- release: Ich entlasse dich zurück in die Freiheit (Tier hört nicht mehr auf den Besitzer)
Für die Taten eines Tieres ist der Besitzer mitverantwortlich. Tötet ein Tier einen Player, wird der Kill dem Besitzer angerechnet! |
| Ab welchem Skill kann ich dies und jenes herstellen? |  | Skilllisten sind für die meisten Handwerke auf der Homepage, ebenfalls unter "Wissen", zu finden. |
| Wie stelle ich Sachen "crafted by..." her? |  | Um Sachen herzustellen, die ein "Siegel" tragen ("Platemail crafted by Daelon", z.B.), muss man im jeweiligen Skill ein Großmeister sein (also den Skill auf 100 haben). (Es kann allerdings selbst bei Skill = 100 passieren, dass man Sachen, die nicht besiegelt sind, herstellt; dies ist zufallsgesteuert.) |
| Wie funktioniert Schatzsuche (Treasurehunting)? |  | 1. Benötigt wird eine Schatzkarte in Gepäck und eine Pickaxt.
2. Eine verschlüsselte Schatzkarte wird durch Doppelklicken entschlüsselt
3. Durch Anklicken der entschlüsselten Schatzkarte öffnet sich ein Lageplan,
auf der sich an der Position des Schatzes ein Markierungspin befindet.
4. Als nächstes musst du dich nun zur Position des Schatzes begeben.
Als Hilfe dient hierbei z.b. die Radarmap oder eine Landkarte.
5. Besitzt du nun die notwendigen Skills und bist an der richtigen Stelle,
so musst du die Pickaxt in die Hand nehmen und mit dem Mauszeiger auf die
Position klicken an der du den Schatz vermutest. (Nicht auf Pickaxt)!
6. Ist die Position richtig und du hast auch die benötigten Mindestskills,
so erscheinen nun 3 Bewacher, deren Art und Schwere vom Schwierigkeitsgrad
der Map abhängt.
7. Es wird dringend empfohlen ca. 1min zu warten bevor man die Bewacher tötet,
da erst nach einer Minute der Spawnvorgang beendet ist.
8. Hast du die ersten Schatzwächter getötet, musst du noch einmal auf die Schatzkiste klicken
und die nächsten Bewacher überwinden.
9. Hast du auch die letzen Bewacher erfolgreich bekämpft, dann kannst du deinen Schatz heben.
Items die für die Schatzsuche benötigt werden: Pickaxt und Treasuremap
Skills Mining/Cartography siehe Liste
Level 1 (Plainly Drawn Treasuremap) : Mining 50 und Cartography 50
Level 2 (Expertly Drawn Treasuremap) : Mining 60 und Cartography 60
Level 3 (Adeptly Drawn Treasuremap) : Mining 70 und Cartography 70
Level 4 (Cleverly Drawn Treasuremap) : Mining 80 und Cartography 80
Level 5 (Deviously Drawn Treasuremap): Mining 90 und Cartography 90
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| Wie komme ich von einer Stadt zur anderen? |  | * Der natürlichste Weg geht natürlich zu Fuss oder mit dem Pferde. Da diese Art der Fortbewegung jedoch auch mit grossen Zeitaufwand verbunden ist, gibt es noch schnellere Wege um sich auf Schattenwelt fortzubewegen.
1. Du bist Magier: Dir stehen die magischen Fähigkeiten zur Verfügung, dich unter Zuhilfenahme von magischen Runen an andere Orte zu begeben.
2. Du bist kein Magier, aber dein Begleiter oder Freund ist Magier: Dann bitte deinen Begleiter ein magisches Gate zu zaubern, das du nutzen kannst.
3. Du bist kein Magier und hast keinen Begleiter der zaubern kann: Auf Schattenwelt befindet sich verschiedene Moongates, die jeden Spieler zu den wichtigsten Städten und Locations bringen. Ausserdem befinden sich an allen wichtigen Locations und Städten sogenannte Travelmages. Diese Travelmages bringen die erfahrene Spieler gegen einen kleinen Obolus von 40 Goldstücken und Neulinge sogar umsonst zu den wichtigsten Städten. Du musst den Travelmage nur mit seinen Namen ansprechen und den Zielort dazu sagen z.b. Carthony Gate to Minoc
Als Einschränkung ist hier jedoch zu erwähnen, das du die letzten 20 Minuten keinen anderen Spieler angegriffen haben und dich auch nicht im Kampf oder Warmode befinden darfst.
Auf diese Weise sind folgende Städte und Locations zu erreichen:
Akademie Ars Magica
Akademia Ars Necromanti
Barbarendorf
Britain
Pirate's Island oder Piraten Insel City of Death
Covetous
Cove
Delucia
Despise
Echsendorf
Fire Dungeon
Hythloth
Ice Dungeon
Ice Isle
Jhelom
Minnersbach
Minoc Mining Camp
Minoc
Moonglow
Monster Valley
Nujel'm
Ocllo
Papua
Pirates Island
Skara Brae
Serpent's Hold
Shame
Taverne
Tos
Treasure Beach
Trinsic
Tristam
Vesper Cemetary
Vesper
Yew
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| Wie rufe bzw page ich einen Gamemaster? oder auch "Richtiges" Pagen |  | Wer Hilfe von Seiten des Staffs braucht, kann diese im Spiel durch die Pagefunktion anfordern. Wie viel Zeit man dann "verschwendet" ist jedoch nicht nur von der Auslastung der anwesenden Staffmitgliedern abhängig, sondern auch von der Page.
Viel öfter ist es jedoch Sinnvoller sich mit einer E-Mail an den Staff zu wenden und nicht zu Pagen, insbesonderes bei Fragen an die Admins. Zum Beispiel wenn:
* Du Dich über ein Staffmitglied beschweren möchtest.
* Es Probleme mit Deinem Account gibt.
* Du Dich über einen längeren Zeitraum abmelden willst.
* Du Fragen zu einem Quest hast (Mail an den zuständigen Seer)
* Du ein Technische Probleme hast.
Vor allem im lezteren Fall solltest Du zunächst versuchen über das Technik- oder ein anderes Forum Hilfe zu bekommen. Oftmals haben andere Spieler das selbe Problem gehabt und können Dir genausogut helfen wie ein Staffmitglied. Das spart dem Staff Zeit die er darauf verwenden kann andere Pages schneller zu bearbeiten und somit auch Dir Wartezeiten zu ersparen.
Auch solltest Du vor dem Posten einer Frage in ein Forum und vor allem vor dem Pagen nachsehen ob das Problem nicht auf der Homepage im Bereich Wissen schon beschrieben ist.
Hierzu ein kleiner Leitfaden:
1. Eigenschaften einer Page.
Jeder Account kann nur eine Page zum gleichen Zeitpunkt haben. Die Page ist unabhängig davon, ob man eingeloggt ist oder nicht und ob man den Char gewechselt hat oder nicht. Wird eine neue Page geschrieben, wird die erste Page ersetzt.
Für die Page steht nur eine Zeile Text zur verfügung, sie muß also kurz gehalten werden. Ist der Text den Du schicken willst länger und Du schickst eine 2. Page, so wird die erste ersetzt und das was übrig bleibt ist oft sinnlos und der Staff weiß nicht was Du möchtest.
2. In welcher Situation Page ich nach dem Staff ?
Wenn Du direkte Ingamehilfe brauchst ! Dies ist zum Beispiel der Fall:
* Wenn Du bauen willst.("Bauen" heißt in diesem Fall: Ein Haus oder Gegenstände, die kein Player herstellen kann; diejenigen, die man herstellen kann, können auf dem Handelsboard erstanden werden).
* Wenn Du einen Titel gesetzt haben willst.
Einfache Titel wie z.b.
o 1.93m gross
o 20 Jahre alt
o Schreinermeister
darf jedes Staffmitglied setzen.
RP Titel wie z.b.
o die/der Narbige
o Bote des Tyrael
dürfen nur Seer setzen und müssen meist von einer passenden RP Geschichte begleitet werden.
* Wenn Du Dich nicht mehr bewegen kannst.
* Wenn aktuell gegen die Regeln verstoßen wird oder wurde.
* Deine Jailstrafe abgelaufen ist und Du raus möchtest.
3. Was schreibe ich in die Page ?
Der Inhalt sollte kurz und Aussagekräftig sein. Nutze den Platz den Du hast und beschreibe möglichst genau den Wunsch den Du hast. Desweiteren sollte man gewisse Formen der Höflichkeit waren. Ein "Bitte" kostet kaum Platz.
Schlechtes Beispiele:
"Baupage"
"Eben nen GM da?"
"Hallo?"
Gutes Beispiel:
"Ich möchte ein Haus bauen und dort ein Labor einrichten."
"Ich möchte 6 Kisten in einem hardcoded Haus gelockt haben."
4. Ich habe eine Baupage abgeschickt und jetzt sitze ich Stundenlang rum weil keiner kommt !
Du brauchst nicht rumsitzen ! Du kannst ruhig weiterspielen und Dich von dem Ort entfernen, es genügt wenn Du eine Rune dorthin hast oder Dir die Koordinaten der Position aufschreibst. Diese erhällst Du wenn Du im Spiel .where schreibst.
Sobald ein Staffmitglied zu Dir kommt kannst Du ihm die Position sagen und er kann Dich dorthin mitnehmen, egal wo Du gerade bist.
5. Was tue ich wenn ich jemand bestimmtes aus dem Staff sprechen will ?
Schreibe seinen Namen in die Page, schreibe aber auch was Du von ihm möchtest, oftmals kann Dir auch ein anderer Staffler helfen und gerade die Staffmitglieder nach denen oft gepaged wird wie die Admins sind sehr beschäftigt. Das heißt, daß Du nicht nur sehr lange warten mußt, sondern daß auch andere Arbeit liegen bleibt die diese Staffmitglieder erledigen müssen.
Am einfachsten ist es jedoch, eine Mail an den Staffler zu schreiben. Dort hast Du Platz Dein Problem zu beschreiben und egal wann der Angeschriebene das nächste mal Online geht erhällt er Deine Nachricht.
6. Ich habe ein Problem mit z.b. Rasse/Klasse/Gilde
Schreibe eine Email an den Staffler der diesen Bereich vertritt. In manchen Fällen kann dies mehr als einer sein, dann richte die Mail gezielt an einen, und nimm die weiteren ins CC (Carbon Copy) der Email auf. (z.B. Arkaner Konvent). Wer für was zuständig ist erfährt man auf der Homepage unter Staff und Zuständige oder unter Rassen/Klassen.
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| Warum geht diese Funktion hier nicht? |  | Schattenwelt ist ein unabhäniger Freeshard, der mit einen Emulatorprogramm der Softwarefirma Menace arbeitet. Diese Softwareversion befindet sich noch im Betastatium d.h. es gibt verschiedene Funktionen die nicht bzw. noch nicht richtig arbeiten. Wir sind bemüht jede mögliche Funktion nachzubesser oder anzupassen soweit dies scripttechnisch möglich ist. |
| Kann ich meine Chars von anderen Shards mit übernehmen? |  | Nein, dies geht nicht, wir sind ein Freeshard der nichts mit anderen kostenpflichtigen Shards oder Freeshards zu tun hat. Wir haben jedoch zu einigen anderen Freeshards ein freundliches Verhältnis, daher kann es möglich sein das extremes Fehlverhalten auch zu Folgen auf anderen Shards führen kann. |
SimpleFAQ V2.11
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